会议首先讨论了分论坛扩大事宜,闵帆认为,分论坛现阶段活动不够频繁的一个重要原因是委员较少,不利于举办有影响力、高水平的会议。委员们也指出:如果委员多一些,例如1/2的会员就可以较容易地组织一次会议,那么时间就可以较容易地协调。
电子科技大学计算机科学与工程学院副院长陈雷霆作了《网络游戏引擎》的学术报告,其内容主要为电子科技大学计算机科学与工程学院数字媒体团队最近两年的研究成果,包括:(1)实时动态光影效果;(2)物件管理器;(3)游戏GUI编辑器;(4)音效管理;(5)多通道大视景;(6)网络协同场景编辑;(7)网络引擎;(8)三维可视化数字城市。并针对一些应用,如场景实战演习(涉及视频剪辑及空包弹射击)、球型屏幕等的软硬件进行了详尽的解释。委员们对这些应用表现出浓厚的兴趣,并建议在电子科技大学新校区建一个球型屏幕。
四川大学软件学院周激流院长作了《计算智能新进展》的报告,主要包括:人体生物特征识别系统(特别是百万级大规模人脸存储与识别);分数阶微积分运算理论及其在信号处理中的应用(实际上,分形、混沌等均可看作其特例);新一代通信技术(特别是多码址编码);人工智能面临的困境(包括:(1)基于符号处理机制的组合爆炸;(2)ANN的规模远远不能达到人脑的水平;(3)基于演化的计算随机性太强;(4)基于多Agent系统的行为机制。而计算智能旨在集以上各种方法之所长,进行优化处理。周院长还详细展示了alpha-beta函数在F1-F9函数上测试与其它方案的性能比较。
委员们认为周院长所作的研究工作非常具有深度,并从理论和实践看均非常有意义。李科和闵帆还就分数阶微积分运算理论的某些具体问题与周院长进行了热烈的讨论。
刘营主席为与会人员准备了丰盛的午餐,大家进行了进一步详细的讨论。
闵帆供稿







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